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Equipamento para DJs

LumaDeck transforma o navegador em instrumento visual para DJs, VJs e performers

Ilustração da Redação Música & Mercado

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LumaDeck transforma o navegador em instrumento visual para DJs, VJs e performers
2 min de leitura

Plataforma combina visuais WebGL/GLSL reativos ao áudio, controle via MIDI e saída limpa para o público sem depender de um software tradicional de VJ.

A CJ Development, da Espanha, apresentou o LumaDeck Web, um instrumento visual executado no navegador e voltado a DJs, VJs, músicos e performers. A proposta é tratar a imagem como um elemento performático controlável em tempo real, e não apenas como um visualizador passivo. 

O sistema combina visuais WebGL/GLSL reativos ao áudio com Web MIDI e MIDI Learn, permitindo controlar cenas, efeitos, texto, vídeo e outros parâmetros a partir de controladores MIDI. O performer trabalha em uma interface Master, enquanto o público recebe uma saída visual independente e sem os elementos de controle. 

Segundo Jaime Constán, fundador da CJ Development e desenvolvedor do LumaDeck Web, a ideia nasceu da vontade de “tratar a imagem como um instrumento que se pode tocar”. O sistema também pode operar automaticamente quando o artista precisa se concentrar na música e retornar ao controle manual quando necessário.

239 cenas e versão Pro

Atualmente, o LumaDeck Web oferece 239 cenas, sendo 48 incluídas na versão gratuita e outras 191 distribuídas em 20 packs de conteúdo. O plano Free inclui 24 pads de cena, enquanto o Web Pro amplia o Launchpad para 48 pads. 

O plano Web Pro custa € 9,99 por mês ou € 79,99 por ano e adiciona mais capacidade para mídias próprias, shaders locais e recursos de criação e performance. A plataforma pode trabalhar com até 21 mídias próprias e 21 shaders GLSL por show na versão paga. 

Outro recurso do Web Pro é a saída NDI, com suporte a até 1080p e 30 fps, voltada a fluxos de produção audiovisual e transmissão ao vivo. Para essa função, a versão em navegador utiliza o LumaDeck Output Bridge e o runtime oficial NDI no mesmo computador. 

A empresa também destaca que imagens, vídeos e shaders próprios permanecem armazenados localmente no dispositivo do usuário, sem envio desses arquivos aos servidores do LumaDeck. 

Redação M&M
Autor: Redação M&M

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