Audiovisual
Avolites apresenta Prism para controle de media em shows conectados
Nova plataforma busca simplificar o uso de vídeo, telas e pixel mapping dentro do fluxo de trabalho de iluminação.
A Avolites apresentou o Prism, nova interface de controle de media desenvolvida para integrar visuais dinâmicos em shows sem exigir programação complexa.
O sistema foi criado para profissionais de iluminação e vídeo que precisam trabalhar com telas, conteúdo audiovisual e fixtures com pixel mapping dentro de um mesmo ambiente criativo. Segundo a empresa, o Prism busca tornar o controle de media mais acessível sem limitar os resultados visuais.
A ferramenta pode ser conectada ao Titan por meio do Synergy, permitindo que iluminação e media façam parte de um fluxo de trabalho integrado dentro do ecossistema Avolites. Assim, operadores e designers podem gerenciar conteúdo visual junto à programação de luz.
O Prism também pode funcionar como plataforma independente, o que permite seu uso em shows, turnês, venues, clubes, teatros, museus, galerias, atrações e instalações onde seja necessário controlar telas ou elementos com pixel mapping de forma consistente.
Entre os recursos estão fluxo visual simplificado, ajustes de pixel mapping, disparo por timecode, Media Manager com suporte a formatos como HAP, NotchLC e DXV, codificação AiM para reprodução em alta resolução, suporte a cor de 10 bits, superfícies adaptáveis, camadas, regiões, 17 modos de blend e saídas físicas, NDI e RTSP.
Jon Hole, Product and Marketing Manager da Avolites, explicou que a proposta foi criar uma ferramenta acessível para designers e operadores que cada vez mais precisam lidar com vídeo, telas e pixel mapping como parte do show.
“O Prism simplifica o processo, mas ainda oferece aos usuários o controle criativo necessário para construir resultados visuais impactantes”, afirmou.
O acesso ao Prism acontece por meio da nova AvoKey Collection & Travel Collection, com versões que liberam uma, duas ou três saídas de display conforme a licença utilizada. A Avolites também prevê adicionar suporte a DMX Pixels até o fim do ano.
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