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O impacto da música em Call of Duty com Orchestral Tools

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Jack Wall e sua equipe usam bibliotecas da Orchestral Tools para dar poder narrativo à nova parcela do videogame.

A série Call of Duty vem definindo tendências na indústria de videogames há mais de duas décadas, graças à sua abordagem cada vez mais cinematográfica aos jogos de tiro em primeira pessoa. Dentro desta franquia, a subsérie Black Ops se destacou por explorar o mundo oculto das operações secretas, com algumas das propostas mais envolventes e arriscadas de toda a saga.
Uma parte essencial dessa experiência é a música composta por Jack Wall, que desde Black Ops 2 contribui para dar a cada título uma identidade sonora única. Na nova edição, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada na Operação Tempestade no Deserto, Wall e sua equipe recorreram a uma mistura intensa de música orquestral, eletrônica e rock, alinhada à era em que a história se passa.


Para alcançar essa combinação sonora, os compositores frequentemente usavam as bibliotecas de samples do Orchestral Tools, buscando sons, texturas e inspiração que enriquecessem a narrativa do jogo. Essas ferramentas foram essenciais para transmitir tensão, atmosfera e emoção em momentos cruciais da experiência do jogador.
A música de Black Ops 6 demonstra mais uma vez como a composição e o design de som podem influenciar diretamente a imersão e o impacto emocional de um videogame.
AIR Studios photo credits: DMSMedia

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IK apresenta o ReSing, uma nova era de modelagem vocal com IA

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O software funciona como um plugin e um aplicativo independente, oferecendo liberdade criativa a produtores e músicos.

A IK Multimedia apresentou o ReSing, uma ferramenta de modelagem vocal com tecnologia de IA que promete transformar o fluxo de trabalho de gravação e produção musical. Disponível como plugin e aplicativo independente, o sistema permite substituir tomadas vocais por performances de qualidade profissional e criar modelos personalizados diretamente no seu computador, sem a necessidade de servidores externos.

Principais recursos

O ReSing captura o timbre, a expressividade e as nuances de vozes reais obtidas sob acordos éticos, gerando performances ultranaturais que podem ser integradas a qualquer projeto.

Os recursos incluem:

  • Substituição instantânea de faixas vocais por vocais profissionais.
  • Ajuste a energia, o estilo e o timbre, com a opção de mixar diferentes vozes.
  • Transforme gravações caseiras em material com qualidade de estúdio.
  • Criação ilimitada de seus próprios modelos de voz para uso pessoal ou licenciamento.
  • Suporte para vozes em inglês e espanhol, com expansões futuras planejadas.

O software também oferece compatibilidade com DAWs através do ARA, integra efeitos como dinâmica, equalização, reverberação e correção de tom, além de incorporar ferramentas para manipular faixas instrumentais com a mesma flexibilidade dos vocais.

Produção Local e Privacidade

Um dos principais diferenciais do ReSing em relação a outras plataformas é que todo o processamento é feito no computador do usuário, evitando uploads para a nuvem ou espera em filas de processamento. Isso garante maior controle sobre os dados de áudio e os modelos gerados.

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Mercado de Vozes e Expansão Futura

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Além de permitir que os usuários criem seus próprios modelos, a IK Multimedia anunciou que lançará um catálogo de vozes de artistas parceiros, disponível através do Sessions, um sistema temporário de aluguel de vozes com diferentes níveis de preço. A empresa enfatizou que todos os acordos foram feitos com transparência e remuneração justa para os artistas.

IA Aplicada à Música

Com este lançamento, a IK Multimedia busca consolidar sua posição na interseção entre inteligência artificial e produção musical. “A ReSing preenche a lacuna entre uma ideia e o produto final, entregando resultados imediatos e flexíveis sem abrir mão da naturalidade”, observou a empresa na apresentação.

A chegada da ReSing ocorre em um momento em que a IA aplicada à música está gerando entusiasmo e debate, especialmente em torno de ética e direitos dos artistas. Com foco em modelos criados localmente e acordos contratuais claros, a IK Multimedia está comprometida com uma fórmula que combina inovação tecnológica com salvaguardas legais e criativas.

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Audio Profissional

Waves lança o L4 Ultramaximizer, a próxima geração de sua icônica série de limitadores

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Waves L4 750x500

O plugin apresenta algoritmos adaptativos e busca equilibrar a intensidade sonora competitiva com a preservação da musicalidade.

A Waves Audio apresentou o L4 Ultramaximizer, um novo plugin de limitação adaptável que marca a evolução da renomada Série L, utilizada há décadas em processos de mixagem e masterização.

O objetivo do L4 é atender às demandas atuais da produção musical: manter a dinâmica e o caráter de uma obra, ao mesmo tempo em que atinge níveis de intensidade sonora competitivos com as plataformas de streaming. De acordo com a empresa, o novo processador oferece graves mais potentes, maior impacto nos transientes e um som geral mais vivo, sem sacrificar a naturalidade.

Do Classic L1 e L2 ao L4

Durante as décadas de 1990 e 2000, os limitadores L1 e L2 da Waves se tornaram referências da indústria, definindo o padrão de intensidade sonora em inúmeros discos. No entanto, o contexto atual mudou: os ouvintes exigem produções com mais profundidade e nuances, não apenas volume.

O L4 se baseia nesse legado ao propor uma abordagem diferente: um limitador que aprimora a expressividade musical e não apenas reduz a faixa dinâmica.

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Atualizações Técnicas

O plugin apresenta cinco algoritmos de limitação distintos — Moderno, Agressivo, Suave, Seguro e o clássico L2 — para se adaptar a diferentes estéticas sonoras. Seus recursos incluem:

  • Clipper Adaptável e Release, que ajustam automaticamente seus parâmetros ao conteúdo de áudio.
  • Compressão ascendente, inspirada no plugin MV2, para destacar detalhes de baixo nível e aumentar a densidade do material.
  • Latência ultrabaixa, permitindo o uso em mixagem e masterização, bem como em gravações em tempo real e apresentações ao vivo.
  • Medição de LUFS de curto e longo prazo, facilitando a preparação de faixas com os padrões de plataformas de streaming.

Uso em Estúdio e Ao Vivo

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Além das aplicações tradicionais de produção musical, o L4 integra-se aos sistemas de mixagem ao vivo eMotion LV1 e LV1 Classic, bem como aos ambientes SuperRack SoundGrid e SuperRack Performer, expandindo seu alcance para o universo do som ao vivo.

Veja mais neste vídeo.

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Darkglass lança “Entropia”, plugin de compressão e distorção multibanda para Anagram

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A marca amplia as possibilidades criativas do seu ecossistema digital com uma ferramenta voltada à manipulação sonora.

A Darkglass Electronics apresentou o Entropia, um plugin de compressão e distorção multibanda desenvolvido exclusivamente para a plataforma Anagram.

O nome se inspira no conceito físico de entropia, entendido como a transição da ordem para o caos. Nessa lógica, o software permite a músicos e produtores deconstruir e reconstruir o som com precisão cirúrgica, distribuindo o processamento em três bandas independentes: graves, médios e agudos.

Novas possibilidades sonoras

Segundo Marcos Barilatti, diretor-geral da Darkglass, o lançamento “marca um passo decisivo rumo a uma nova geração de ferramentas modulares para a plataforma Anagram, expandindo as possibilidades criativas do que ela pode oferecer”.

Uma das novidades é a função Templates, um conjunto de predefinições pensadas como ponto de partida para a criação de timbres. Esses modelos facilitam a exploração tanto para usuários experientes quanto para iniciantes no processamento digital.

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Diferente de plugins tradicionais de distorção, que costumam saturar o sinal, o Entropia aposta em uma distribuição controlada do caos sonoro, combinando compressão e distorção de forma intencional e clara.

Disponibilidade

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O plugin já está disponível para download por meio do aplicativo Darkglass Suite. Para instalar, os usuários precisam conectar seus pedais Anagram à versão desktop e realizar a atualização manualmente, já que ela não ocorre de forma automática.

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