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Software

Waves e Avid anunciam compatibilidade de V14 com Venue S6L

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A Waves Audio anunciou que os consoles Avid Venue | S6L agora são totalmente compatíveis com a versão mais recente V14 dos plugins Waves. Conheça os detalhes a seguir.

Todos os plug-ins compatíveis com Waves V14 SoundGrid agora podem ser executados no Avid Venue | S6L através do rack de software Waves SoundGrid Rack for Venue (que também foi atualizado para V14).

Esta versão continua e expande a integração de plugins Waves no Avid Venue | S6L: os plugins Waves são executados diretamente no console S6L, com controle de toque dos plugins a partir da superfície de controle do console e nenhum computador host adicional é necessário.

A versão V14 estende essa integração, adicionando navegação entre os plug-ins da Waves diretamente da superfície de controle S6L, além de outras melhorias no fluxo de trabalho. Esta versão também adiciona suporte oficial Waves para compartilhamento de entradas e saídas da Avid.

“A equipe de som ao vivo da Avid está entusiasmada em dobrar nosso relacionamento com a Waves”, diz Robb Allan, gerente de produto sênior de som ao vivo da Avid. “Avid e Waves estão comprometidos em manter o desenvolvimento de software de nossos produtos na mesma página. Essa parceria é uma ótima notícia para todos os entusiastas de áudio que já utilizam esses dois produtos em seus fluxos de trabalho diários. Combinando o áudio puro do Avid Venue | S6L com a extensa biblioteca de plugins da Waves oferece aos engenheiros de áudio as melhores ferramentas para criar um som bonito para qualquer trabalho.”

Acrescenta Allan: “Fornecer uma integração perfeita sem a necessidade de um computador de controle adicional, incluindo todos os controles de toque diretamente no console, contribui para um fluxo de trabalho maravilhosamente simplificado. Os engenheiros de mixagem podem se concentrar no áudio, acessando todos os parâmetros de um extenso conjunto de ferramentas criativas na ponta dos dedos. A capacidade de armazenar todos os parâmetros Waves dentro dos 1.000 snapshots disponíveis no S6L significa que os engenheiros de som ao vivo podem programar seus shows com detalhes e precisão incríveis. A oferta massiva inclui 128 vozes, cada uma suportando uma cadeia de até oito plugins, o que significa que sempre há poder de processamento suficiente para os shows mais exigentes. A latência ultrabaixa entre os produtos Avid é integrada à compensação automática de atraso no software Venue, incluindo plugins alimentados por bus. Não importa o quão complicado seja um arquivo de programa e esquema de roteamento, o áudio está sempre perfeitamente alinhado no tempo.”

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“A Waves está encantada com a nova compatibilidade dos plugins Waves V14 com consoles Avid VENUE | S6L”, diz Mick Olesh, gerente geral e vice-presidente executivo de vendas da Waves. “Em linha com o suporte contínuo da Waves para a comunidade ao vivo, temos o prazer de oferecer excelência profissional e melhorar significativamente o fluxo de trabalho dos engenheiros de FOH usando mesas S6L.”

Audio Profissional

IBC 2025: Krotos apresenta Video to Sound, ferramenta com IA para sincronização automática de áudio

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Plataforma online gera som profissional em minutos a partir de vídeos carregados no navegador.

Durante a IBC 2025, a empresa Krotos lançou o Video to Sound, uma plataforma baseada em navegador que utiliza tecnologia assistida por inteligência artificial para sincronizar automaticamente áudio profissional a clipes de vídeo.

O serviço foi desenvolvido para designers de som, editores, cineastas, equipes de games e criadores de conteúdo, com a proposta de acelerar as primeiras etapas da pós-produção e permitir que os profissionais se concentrem nas decisões criativas.

Alternativa às plataformas de IA generativa

Diferente de soluções baseadas em IA generativa, o Video to Sound utiliza exclusivamente gravações licenciadas da biblioteca Krotos Studio Pro. O sistema analisa os vídeos enviados, detecta mudanças de cena e gera ambientes sonoros sincronizados, que podem ser complementados depois com Foley e outros elementos.

Os resultados podem ser avaliados diretamente no navegador, com a opção de baixar tanto mixagens estéreo quanto stems individuais para edição detalhada em qualquer DAW ou software de edição de vídeo.

Aplicações práticas

A ferramenta atende diferentes perfis de uso:

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  • Editores e cineastas, que podem entregar cortes preliminares já sonorizados para clientes.
  • Designers de som, que ganham uma primeira versão para refinar criativamente.
  • Equipes de games, que conseguem prototipar ambientes sonoros diretamente com a imagem.
  • Criadores de conteúdo e streamers, que buscam destacar seus vídeos com áudio de qualidade profissional.

Estúdios e empresas também podem adotar a plataforma como solução escalável para economizar tempo e reduzir custos em produção.

Declarações

Benson

“Krotos desenvolveu o Video to Sound para assumir a parte mais trabalhosa do design de som, permitindo que designers, cineastas e editores de vídeo foquem no que só eles podem fazer”, afirmou Orfeas Boteas, CEO da Krotos. “Ao unir velocidade e áudio de qualidade profissional, a ferramenta cria uma ponte entre resultados rápidos e controle criativo”.

Principais recursos

  • Sincronização automática: suporta vídeos de até 1 minuto (100 MB), gerando ambientes alinhados às cenas.
  • Sons reais, não gerativos: todo o material vem de designers internos e parceiros da Krotos.
  • Exportação flexível: opção de baixar mixagem estéreo, stems ou o vídeo já com áudio embutido.
  • Uso criativo: funciona como uma primeira versão polida que pode ser refinada em DAWs ou editores de vídeo.
  • Baseado em navegador: não requer instalação, acessível diretamente online.

Veja mais neste vídeo.

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Instrumentos Musicais

IK Multimedia apresenta o TONEX Modeler: uma nova etapa em fidelidade e performance para guitarristas e produtores

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O software de modelagem sonora chega na versão 1.10 com melhorias em velocidade, precisão e fluxo de trabalho, disponível como atualização gratuita para usuários atuais.

A empresa italiana IK Multimedia lançou oficialmente o TONEX Modeler, uma atualização projetada para expandir os recursos de seu ecossistema de modelagem de amplificadores e efeitos. O novo mecanismo, agora disponível na versão 1.10.0 do TONEX, oferece fidelidade de captura aprimorada, processamento em lote e tempos de treinamento notavelmente mais rápidos em GPUs modernas e hardware Apple Silicon.

Som mais realista e dinâmico

O Modeler busca se aproximar ainda mais da experiência de gravar com amplificadores e equipamentos reais. Cada captura mantém a integridade da fase, com latência ultrabaixa e uma faixa dinâmica otimizada para guitarristas que tocam desde passagens limpas até sons de alto ganho. De acordo com a empresa, os graves estão mais firmes, os harmônicos são percebidos com mais clareza e as mixagens estéreo exigem menos ajustes adicionais.

Ferramentas para Criadores Avançados

Um dos principais novos recursos é a capacidade de realizar processamento em lote, permitindo capturar vários equipamentos em uma única sessão e processá-los posteriormente, economizando tempo em ambientes de produção. O sistema interrompe o treinamento automaticamente ao detectar que a qualidade ideal foi alcançada, eliminando esperas desnecessárias e estimulando a criatividade.

Colaboração de Especialistas e Novo Conteúdo

A atualização foi desenvolvida com a colaboração da Tone Partners, especialistas que tiveram acesso antecipado à ferramenta. Como resultado, 56 novas coleções e pacotes estão agora disponíveis no ToneNET, totalizando mais de 1.140 modelos premium de amplificadores, gabinetes e pedais para explorar.

Integração Completa com o Ecossistema

O TONEX Modeler integra-se nativamente ao software TONEX, à plataforma ToneNET e aos dispositivos de hardware da marca. Seus benefícios incluem arquivamento, exportação e transferência fáceis de capturas, bem como compatibilidade com configurações ao vivo e de estúdio.

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Disponível sem custo adicional

O Modeler está disponível no IK Product Manager como uma atualização gratuita para todas as versões pagas do TONEX, incluindo a edição SE.

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Audio Profissional

Lectrosonics permite gravação e transmissão simultâneas em transmissores para mercados internacionais

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Atualização de firmware disponível para modelos DBSM, DBSMD, DPR-A, SMWB e SMDWB fora dos Estados Unidos.

A Lectrosonics, fabricante profissional de sistemas sem fio, anunciou a disponibilidade de uma atualização de firmware que permitirá que transmissores selecionados gravem e transmitam simultaneamente. A melhoria se aplicará apenas a equipamentos destinados a mercados fora dos Estados Unidos.

A partir de agora, todas as novas unidades DBSM, DBSMD, DPR-A, SMWB e SMDWB destinadas à distribuição internacional incluirão esse recurso. Usuários que já possuem equipamentos identificados pelos códigos de mercado /X, /E01, /E06, /E09 e DPR/E01 podem baixar o firmware atualizado diretamente do site oficial da empresa, seguindo as instruções disponíveis em lectrosonics.com/rectx.

No Canadá, os proprietários desses transmissores devem enviar suas unidades ao escritório da Lectrosonics em Toronto para a atualização. Usuários nos Estados Unidos não estão qualificados para esta funcionalidade no momento.

“Nossos clientes em todo o mundo há muito tempo solicitam a capacidade de transmitir e gravar simultaneamente”, disse Karl Winkler, vice-presidente executivo de design e distribuição de produtos da empresa. “Temos o prazer de oferecer este recurso à nossa base de usuários internacionais.”

A atualização reforça a estratégia da Lectrosonics de expandir os recursos de seus sistemas sem fio em ambientes de produção audiovisual, onde gravações redundantes e transmissões ao vivo são cada vez mais necessárias.

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