Tecnologia permite substituição de peças, criação de protótipos e personalização de componentes com agilidade e baixo custo.
A impressão 3D está mudando a forma como técnicos, músicos e empresas lidam com manutenção, personalização e desenvolvimento de equipamentos no Brasil. Do estúdio à estrada, a tecnologia oferece agilidade, redução de custos e soluções sob medida.
Antes limitada a protótipos e nichos industriais, hoje a impressão 3D tem presença real em assistências técnicas, estúdios, fabricantes de instrumentos, empresas de iluminação e projetos de design acústico. O motivo? Eficiência, flexibilidade e resultados prontos para uso.
Impressão 3D para áudio profissional até iluminação de palco
Astor Silva, com passagem por empresas como DigiDesign e Avid, tornou-se referência nacional em soluções de impressão 3D aplicadas ao áudio. Ele atende técnicos, integradores e fabricantes, desenvolvendo desde protótipos até peças exclusivas e reposições que não existem no mercado nacional.
Um exemplo prático: a Casa do Microfone, especializada em manutenção de equipamentos de áudio, precisava substituir uma peça interna de um microfone Shure. Mesmo com o projeto no Fusion 360, nenhuma alternativa atendia ao padrão de qualidade exigido. Astor imprimiu a peça com encaixe perfeito e acabamento final direto da impressora, economizando tempo e elevando o padrão técnico da entrega.
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Exemplo internacional: inovação e acessibilidadeRobert Hunter: um modelo de clarinete especial em 3D
Robert Hunter, doutorando na Universidade de Ottawa, criou um clarinete impresso em 3D utilizando PVC e PLA. O instrumento é mais leve que os modelos tradicionais e vem com uma órtese integrada para aliviar o esforço nos polegares. O projeto une design ergonômico, acessibilidade e inovação sonora — mostrando que a impressão 3D não é apenas uma ferramenta técnica, mas uma ponte entre criatividade e funcionalidade.
Aplicações da impressão 3D em estúdios e equipamentos de áudio
Abaixo, uma tabela com exemplos concretos de como a impressão 3D pode otimizar o dia a dia de técnicos, engenheiros e músicos em estúdios e shows.
Aplicação
Descrição
Suportes personalizados para monitores de estúdio
Permite ajuste preciso de ângulo e altura, melhorando a acústica e a ergonomia do ambiente.
Peças de reposição para mesas de som
Substituição de knobs, faders e botões, prolongando a vida útil dos equipamentos.
Suportes e adaptadores para microfones
Peças feitas sob medida para encaixes em pedestais, braços articulados e suportes especiais.
Difusores acústicos impressos em 3D
Designs complexos que otimizam a dispersão sonora e a qualidade acústica do estúdio.
Organizadores de cabos
Clipes, guias e suportes para manter os cabos de áudio organizados e acessíveis.
Caixas personalizadas para equipamentos
Cases sob medida para transporte seguro de interfaces, gravadores e periféricos frágeis.
Suportes para fones de ouvido
Estruturas ergonômicas que evitam danos e mantêm a organização visual do estúdio.
Componentes para instrumentos musicais
Criação de peças como capotrastes, adaptadores para pedais e ajustes ergonômicos.
Impressão 3D: mais que solução, uma vantagem estratégica
Para quem busca termos como peças de reposição para áudio profissional, componentes para instrumentos musicais ou prototipagem funcional para estúdios e iluminação, a impressão 3D se consolida como uma solução rápida, acessível e altamente customizável.
A Harrison Audio anunciou o lançamento do Harrison DeNoiser Plug-in, uma ferramenta de limpeza de diálogo e voz com latência zero, desenvolvida para engenheiros de pós-produção, broadcasters, técnicos de som ao vivo e criadores de conteúdo.
Reconhecida por seu papel histórico no som de Hollywood, a empresa traz para o ambiente das DAWs parte da tecnologia presente em suas consolas MPC, usadas em grandes produções cinematográficas.
Ao longo de mais de cinco décadas, a Harrison esteve por trás do som de franquias como Indiana Jones, Spider-Man, James Bond, Jurassic Park, Harry Potter, Bohemian Rhapsody e Ford v Ferrari. O novo plug-in busca aplicar esse padrão de processamento a tarefas cotidianas, como diálogos gravados em ambientes desafiadores, vozes com baixo nível de sinal ou registros comprometidos por ruído ambiente.
O DeNoiser oferece redução de ruído rápida e transparente, preservando o timbre original da voz sem introduzir artefatos perceptíveis. Para isso, incorpora cinco faixas de denoise, quatro modos de relação sinal-ruído (SNR) e seis controles multibanda, que permitem ajustes precisos por frequência. Sua tela de espectro dinâmico exibe em tempo real o sinal de entrada, a impressão do ruído e a redução aplicada.
O sistema opera com zero amostras de latência, o que facilita seu uso em transmissões ao vivo, fluxos acelerados de pós-produção ou setups híbridos de estúdio. Além disso, conta com presets projetados para problemas comuns de voz e diálogo, entregando soluções rápidas em projetos com prazos apertados.
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Principais recursos
Processamento em tempo real com latência zero Cinco faixas de redução e quatro modos SNR Seis deslizadores multibanda para ajuste por frequência Limpeza transparente, sem artefatos Visualização em tempo real do espectro e da redução aplicada Presets para problemas recorrentes de voz e diálogo
Uma atualização do CDX14-3030 com melhorias em linearidade, durabilidade e resposta em altas frequências
A Celestion anunciou o CDX14-3035, um driver de compressão de alta frequência com saída de 1,4 polegada e diafragma de titânio em peça única. O novo modelo, parte da linha CDX14, substitui o CDX14-3030 e traz melhorias voltadas a maior potência, sensibilidade otimizada e flexibilidade para aplicações de reforço sonoro.
O CDX14-3035 eleva a potência nominal para 120 W AES e a potência contínua para 240 W, superando os valores de seu antecessor. O driver também oferece 108 dB de sensibilidade e um ponto mínimo de crossover de 800 Hz (12 dB/oct), ampliando seu campo de aplicações em relação ao modelo anterior. Segundo a empresa, seu desempenho em altas frequências é equivalente ao do CDX14-3045 — versão com ímã de neodímio —, mas em um formato com ímã de ferrita pensado para instalações fixas e sistemas de grande porte, onde custo e robustez são fatores decisivos.
O projeto utiliza um diafragma e suspensão de titânio em peça única, com geometria revisada para melhorar a linearidade do movimento. Um anel de fixação em polímero de alta temperatura ajuda a reduzir a distorção, enquanto a bobina móvel edgewound de 3 polegadas (75 mm), feita de alumínio revestido de cobre, foi projetada para suportar maiores demandas térmicas e mecânicas. O driver opera com impedância nominal de 8 ohms e possui saída de 35 mm / 1,4 polegada.
No lançamento, Ken Weller, Marketing Manager da Celestion, destacou que o modelo “oferece o desempenho de alta frequência característico da marca em um conjunto com ferrita voltado a soluções economicamente viáveis”, ressaltando a combinação de 108 dB de sensibilidade e 240 W contínuos como fatores essenciais para aplicações que exigem confiabilidade e alto nível de pressão sonora.
Uma nova ferramenta 3D para controlar o Logic Pro e moldar o som no espaço.
A Neumann anunciou o VIS – Virtual Immersive Studio, um aplicativo desenvolvido para o Apple Vision Pro que introduz uma abordagem tridimensional para a mixagem de áudio espacial. Com a ferramenta, a empresa inaugura uma nova etapa na produção imersiva ao permitir que criadores manipulem fontes sonoras como objetos visíveis em realidade aumentada.
O VIS substitui interfaces planas tradicionais por um ambiente 3D no qual é possível visualizar, mover e posicionar elementos sonoros por meio de gestos das mãos. A automação se torna uma ação física, e a mixagem passa a ter um caráter mais performático. Segundo a empresa, a intenção é permitir que o usuário “toque” o som e o molde de forma natural.
A aplicação se integra diretamente ao Logic Pro no Mac. Após o emparelhamento, o VIS aparece como um dispositivo dentro do software e pode ser exibido em uma tela virtual ajustável no Vision Pro. A baixa latência do sistema pass-through possibilita interagir com o equipamento físico do estúdio enquanto se trabalha em um espaço de mixagem virtual.
O VIS suporta monitoramento tanto por alto-falantes quanto por fones. Para fluxos móveis ou setups sem monitores físicos, inclui o RIME, plug-in proprietário da Neumann que processa áudio espacial em até 7.1.4. Combinado ao rastreamento avançado de cabeça do Vision Pro, o sistema oferece uma percepção espacial consistente, útil tanto em estúdios profissionais quanto em ambientes remotos.
Desenvolvido com base nas tecnologias AMBEO, o VIS incorpora algoritmos de acústica virtual projetados para criar uma sensação mais realista do espaço sonoro. Essa infraestrutura técnica torna a experiência imersiva mais precisa e acessível, reduzindo a complexidade comum dos fluxos de trabalho em áudio 3D.
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Principais recursos
Ambiente visual 3D para mixagens espaciais no Apple Vision Pro
Posicionamento de fontes sonoras por gestos
Integração completa com o Logic Pro no Mac
Visualização geral de todos os objetos de áudio
Rastreamento de cabeça com 3 graus de liberdade
Compatibilidade com monitoramento por alto-falantes ou fones via RIME
Com o VIS, a Neumann incorpora a computação espacial ao fluxo profissional de mixagem e oferece um sistema que combina hardware, software e gestos em um único ambiente. A empresa destaca que a tecnologia faz parte de uma estratégia mais ampla para impulsionar o uso de áudio imersivo e apoiar a evolução dos formatos tridimensionais.