Tech
IA na música: 5 maneiras de usar a tecnologia em suas produções
Modelagem vocal e restauração de áudios são algumas ferramentas que democratizam a produção musical.
As aplicações da Inteligência Artificial na música estão começando a ser exploradas, mas já está claro que elas têm o potencial de transformar profundamente a maneira como canções são criadas, produzidas e consumidas. Com o contínuo avanço dessa tecnologia, as possibilidades são praticamente ilimitadas, prometendo uma nova era para a indústria musical.
Segundo pesquisa do Ditto Music, 60% dos artistas independentes entrevistados já estão usando a IA em seus projetos musicais. A Moises, aplicativo de produção de músicas e áudios com a tecnologia, possui uma base de aproximadamente 45 milhões de usuários, dos quais mais de 4.6 milhões são brasileiros.
Há anos, a tecnologia transforma o jeito de produzir canções, e aqui estão cinco maneiras em que é possível usar a IA para esse propósito:
Separação de faixas
A separação de faixas divide uma música em suas partes, como vocais e instrumentos individuais. Isso é feito analisando as frequências dos sons e usando modelos de aprendizado profundo (Deep Learning), como redes neurais convolucionais (CNNs), que aprendem a reconhecer diferentes padrões sonoros.
Essa técnica tem várias utilidades. Pode ser usada para remasterizar músicas antigas, criar remixes e novas versões de músicas por DJs e produtores, ajudar no aprendizado musical ao permitir que cada parte de uma música seja analisada separadamente e permitir a substituição de faixas, desenvolver ferramentas de karaokê removendo vocais, e facilitar pesquisas e análises musicais, proporcionando uma visão mais detalhada da composição de uma música.
“Clonagem” vocal
A modelagem vocal com IA replica a voz de uma pessoa para gerar novos discursos ou cantos. Primeiro, são coletadas gravações de alta qualidade da voz da pessoa. Essas gravações são usadas para treinar um modelo de IA, que analisa características como timbre, ritmo e entonação. Após o treinamento, a IA pode sintetizar a voz com base em um texto fornecido, produzindo um áudio que soa como a pessoa original. Ajustes e refinamentos adicionais podem ser feitos para melhorar a qualidade. Esse recurso é útil em áreas como publicidade, músicas, entretenimento, dublagem, assistentes virtuais e outros.
“Quando falamos de modelagem vocal, é importante garantir que todos os direitos da voz original estão sendo respeitados. A pessoa que concede a licença da sua voz deve receber devidamente por isso, em um contrato que favoreça os dois lados”, explica Eddie Hsu, COO da Moises. A empresa, criada por brasileiros, é líder em produção musical com IA e desenvolveu o Voice Studio, ferramenta com 50 vozes disponíveis para modelagem vocal.
Remasterização de músicas antigas
A IA também pode ser usada para remasterizar gravações antigas. Algoritmos avançados podem limpar ruídos, ajustar níveis de áudio e até mesmo melhorar a qualidade do som de gravações. Isso permite que músicas gravadas há décadas possam ser atualizadas para atender aos padrões de áudio modernos, como foi feito no caso da música “Now and then”, escrita por John Lennon em 1978 e concluída por Paul McCartney e Ringo Starr em 2023, com a ajuda da tecnologia para incluir acordes de George Harrison.
No Brasil, a cantora Luana Carvalho, conseguiu um feito semelhante à banda britânica ao realizar uma parceria com sua mãe, Beth Carvalho, já falecida, na canção “Visual”, do álbum Baile de Máscara. Um sample da voz da famosa sambista foi retirado de uma canção de 1978, editado e incorporado à canção de 2020, fazendo com que as duas cantassem juntas.
Criação de Instrumentos Virtuais
Instrumentos virtuais controlados por IA estão ganhando popularidade. Eles usam algoritmos para emular o som de instrumentos reais com grande precisão. Além disso, eles podem gerar novos timbres e sons que não seriam possíveis com instrumentos tradicionais. Plugins da Spitfire Audio e Native Instruments estão na vanguarda dessa tecnologia, oferecendo instrumentos virtuais que são amplamente usados na indústria musical.
Personalização de Experiências Musicais
Serviços de streaming como Spotify e Apple Music usam algoritmos de IA para analisar os hábitos de escuta dos usuários e sugerir músicas que possam ser de seu interesse. Além disso, IA pode ser usada para criar trilhas sonoras personalizadas para diferentes ambientes ou atividades, ajustando o ritmo e o estilo da música em tempo real com base no contexto do usuário.
Instrumentos Musicais
UJAM Groovemate LATIGO com foco em percussão latina para produção musical
Instrumento virtual traz motor de performance e frases MIDI editáveis.
A UJAM anunciou o Groovemate LATIGO, instrumento virtual de percussão voltado à criação de ritmos latinos e elementos de top-mix em produções musicais.
O software conta com um motor de performance baseado em frases, permitindo acionar padrões rítmicos com controle de timing, dinâmica e arranjo. A proposta amplia o conceito do plug-in Groovemate ONE, com maior profundidade na construção rítmica.
O LATIGO reúne um conjunto de instrumentos que inclui congas, quinto, tumba, maracas, cabasa, pandeiro, claves, cowbells e palmas, funcionando como complemento para baterias acústicas e eletrônicas.
As gravações foram realizadas por um único músico, garantindo consistência na interação entre os instrumentos e equilíbrio na mixagem. O sistema também inclui controle de profundidade, que permite posicionar a percussão no espaço virtual.
O instrumento oferece 20 estilos e um total de 460 frases de percussão, com possibilidade de edição em MIDI, além de seis presets de mix voltados a diferentes contextos de produção.
De acordo com Nate Williams, responsável pelas gravações, a percussão contribui diretamente para a dinâmica e a expressividade das produções, aproximando o resultado de uma execução ao vivo.
Veja mais neste vídeo.
Plugin
IK Multimedia traz Sunset Sound Studio Reverb II com modelagem acústica em 3D
Novo plugin recria os estúdios Sunset Sound com posicionamento real de fontes e maior controle espacial para mixagem.
A empresa de tecnologia musical IK Multimedia anunciou o Sunset Sound Studio Reverb II, nova versão ampliada do seu plugin de reverberação baseado nos históricos estúdios Sunset Sound Studios.
O software utiliza a tecnologia proprietária Volumetric Response Modeling (VRM) para reproduzir com precisão o comportamento acústico dos estúdios 1, 2 e 3 do complexo, conhecido por ter sido palco de inúmeras gravações clássicas.
Posicionamento real da fonte sonora
Entre as principais novidades está o sistema de posicionamento de fonte no live room, que permite colocar o som em até 27 posições diferentes por estúdio.
Cada posição foi capturada como um evento acústico real, preservando reflexões iniciais e características espaciais da sala.
Esse método permite criar maior profundidade e realismo em comparação com reverbs tradicionais baseadas apenas em respostas de impulso.
Dois motores de reverberação
O plugin conta com dois motores de reverb independentes, que funcionam em paralelo.
Com isso, é possível combinar diferentes ambientes e tipos de reverberação, como:
- live rooms
- chambers
- iso booths
- reverbs de plate EMT
- reverbs de mola AKG
Cada motor possui seus próprios controles de EQ, imagem estéreo e roteamento.
Biblioteca ampliada de capturas
O Sunset Sound Studio Reverb II inclui 336 respostas de impulso estéreo, capturadas diretamente nos live rooms do estúdio.
A nova versão também adiciona modelagem de painéis acústicos ajustáveis, permitindo alterar o caráter da sala de forma semelhante ao ambiente físico real.
Cor analógica integrada
Além da modelagem acústica, o plugin oferece emulações de duas cadeias clássicas de sinal utilizadas no estúdio:
- API / DeMedio Sunset Sound Custom
- NEVE 8880 Class-A
Essas opções permitem adicionar saturação e caráter analógico diretamente na mixagem.
Segundo a IK Multimedia, o objetivo é transformar o plugin em uma ferramenta completa de criação espacial para produção e mixagem musical.
Plugin
Waves Curves Resolve, plugin para resolver conflitos de frequência na mixagem
Nova ferramenta analisa a interação entre pistas para reduzir masking e melhorar a clareza da mix.
Waves Audio anunciou o lançamento do Curves Resolve, plugin criado para gerenciar conflitos de frequência entre diferentes pistas durante a mixagem.
O software integra a série Curves, que já inclui ferramentas como Curves Equator e Curves AQ. O novo plugin foca especialmente no problema conhecido como frequency masking, quando instrumentos competem pelo mesmo espaço no espectro sonoro.
Como funciona
Diferente de um EQ tradicional, o Curves Resolve analisa duas pistas simultaneamente. O plugin identifica quando ocorre sobreposição de frequências e aplica correções apenas nesses momentos.
O resultado é uma mix mais clara e organizada sem alterar permanentemente o timbre original das fontes.
Entre os benefícios apontados pela empresa estão:
- melhor separação entre instrumentos
- mais clareza em arranjos densos
- menor necessidade de ajustes manuais de equalização
Dois modos de processamento
O plugin oferece dois modos principais:
- Modo dinâmico, que reage em tempo real ao conteúdo musical
- Modo aprendido (steady), que analisa um trecho e cria uma curva estável
Os dois podem ser combinados para ajustar o comportamento da ferramenta.
Também há um sistema de ducking seletivo, que reduz apenas as frequências em conflito em vez de baixar todo o volume da pista.
Versão para som ao vivo
O pacote inclui ainda Curves Resolve Live, uma versão com latência zero voltada para aplicações de som ao vivo e broadcast.
A ferramenta foi desenvolvida para produtores, engenheiros de mixagem e profissionais de áudio que trabalham com produções complexas e múltiplas camadas de instrumentos.
Veja mais neste vídeo.
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